cplusplus-training/Teil_1/4. Kontrollstrukturen/Uebung 3 - Zahlenraten.txt
2021-10-15 08:36:02 +02:00

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Programmieren Sie das Spiel Zahlenraten: Der Computer generiert eine Zufallszahl
zwischen 1 und 100, die der Spieler erraten muß.
Es wird bei jedem Durchgang mitgeteilt, ob die eingegebene Zahl zu groß oder zu klein war.
Tipp: Zufallszahlen werden wie folgt generiert:
Ein einmaliger Aufruf srand(time(NULL)) initialisiert den Zufallszahlengenerator.
Anschließend liefert jeder Aufruf von rand()%100 eine Zufallszahl zwischen 0 und 99.
Die Funktionen sind in <ctime> und <cstdlib> deklariert.