Programmieren Sie das Spiel ’Zahlenraten‘: Der Computer generiert eine Zufallszahl zwischen 1 und 100, die der Spieler erraten muß. Es wird bei jedem Durchgang mitgeteilt, ob die eingegebene Zahl zu groß oder zu klein war. Tipp: Zufallszahlen werden wie folgt generiert: Ein einmaliger Aufruf srand(time(NULL)) initialisiert den Zufallszahlengenerator. Anschließend liefert jeder Aufruf von rand()%100 eine Zufallszahl zwischen 0 und 99. Die Funktionen sind in und deklariert.