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Programmieren Sie das Spiel ’Zahlenraten‘: Der Computer generiert eine Zufallszahl
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zwischen 1 und 100, die der Spieler erraten muß.
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Es wird bei jedem Durchgang mitgeteilt, ob die eingegebene Zahl zu groß oder zu klein war.
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Tipp: Zufallszahlen werden wie folgt generiert:
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Ein einmaliger Aufruf srand(time(NULL)) initialisiert den Zufallszahlengenerator.
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Anschließend liefert jeder Aufruf von rand()%100 eine Zufallszahl zwischen 0 und 99.
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Die Funktionen sind in <ctime> und <cstdlib> deklariert. |