Programmieren Sie das Spiel ’Zahlenraten‘: Der Computer generiert eine Zufallszahl
zwischen 1 und 100, die der Spieler erraten muß. 
Es wird bei jedem Durchgang mitgeteilt, ob die eingegebene Zahl zu groß oder zu klein war.

Tipp: Zufallszahlen werden wie folgt generiert: 
Ein einmaliger Aufruf srand(time(NULL)) initialisiert den Zufallszahlengenerator. 
Anschließend liefert jeder Aufruf von rand()%100 eine Zufallszahl zwischen 0 und 99.
Die Funktionen sind in <ctime> und <cstdlib> deklariert.